문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이작의 번제: 리버스/시스템 (문단 편집) == 설정 == ||<-3>{{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [[파일:10958248441733447680_20231107194736_1.png|width=100%&rendering=pixelated]] [[파일:10958248441733447680_20231107194738_1.png|width=100%&rendering=pixelated]]}}}|| || {{{#6C4537 '''설정'''}}} || {{{#6C4537 '''변경점'''}}} || {{{#6C4537 '''비고'''}}} || || 조작 ||[[#s-2.1|아래 문단 참조]]|| || || SFX ||효과음의 음량|| || || 음악 ||배경음의 음량||M키로 토글 가능|| || 맵 투명도 ||게임에서 오른쪽 상단에 있는 맵의 불투명도 || || || 전체화면 ||전체화면/창모드 토글 ||F키로 설정 가능 || || 필터 ||텍스처를 부드럽게 처리 || || || 감마 ||게임 밝기 조절 ||한계값 수정 가능[* 내 문서\\My games\\Binding of Issac\\options.ini에서 GAMMA 항목을 수정해 한계 수치를 넘어 밝게 하는 것도 가능하다.] || || 팝업 ||업적 달성 시 팝업[* [[파일:10958248441733447680_20231107195208_1.png|width=480px&rendering=pixelated]]] 띄우기 || || || 언어 ||언어 설정 ||리버스, 애프터버스+는 한국어 미지원 || || 액티브 카메라 ||화면 움직임이 캐릭터가 아닌 눈물들을 기준으로 이동 || || || 추가 HUD ||획득한 패시브 아이템 표시[* '일반'은 2열로, '작게'는 4열로 표시하며 기본적으로 5행으로 표시하지만 지도를 펼친 상태에선 행 수가 줄어든다.] || || || HUD 오프셋 ||인게임 HUD의 위치 || || || HUD 보강 ||캐릭터 스탯 표시||애프터버스+ 추가 || || 충전 막대 ||충전형 공격의 게이지 표시[* 캐릭터가 직접 쏘는 눈물은 초록색 게이지로, [[아이작의 번제/아이템/패시브 아이템#maw_of_the_void|Maw of the Void]]처럼 별도 충전은 그 위에 한 개 더 생성된다.]||애프터버스+ 부스터 팩 2 추가[* 이때는 막대 형태였지만 이후 부스터 팩 5에서 지금까지 쓰이고 있는 원형으로 표시한다.]|| || 탄 표시 ||적 탄막 구분[* '일반'은 기존의 탄막 형태, '높음'은 적들의 탄막에 흰색 후광을 추가해 플레이어의 탄막과 구분할 수 있다. 플레이어의 눈물을 빨갛게 바꾸는 아이템을 먹으면 적 탄환과 분간하기 어려운 문제를 해결하기 위해 넣은 것으로 보인다.]|| || EXTRA HUD(추가 HUD)와 FOUND HUD(HUD 보강)의 이름이 서로 뒤바뀐 것 같아 보이지만, 이는 제작자의 의도가 담긴 것으로 보인다. [[https://steamcommunity.com/app/250900/discussions/0/1479857071253185247|#]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기